Dat Atlus dol is op Nintendo’s dubbelschermige handheld blijkt uit het ongeëvenaarde aantal games dat de Japanse ontwikkelaar voor deze handheld heeft ontwikkeld. De nieuwste in het rijtje is Radiant Historia, een role-playing game waarin tijdreizen centraal staat. Na een hinderlaag op het slagveld ontwaakt de timide hoofdrolspeler Stok in Historia, een wereld waar tijd en ruimte verwrongen zijn en twee mysterieuze kinderen hem de kracht om door de tijd te reizen toekennen.

Naast de vele conventies van de Japanse role-playing games waar ook Radiant Historia aan voldoet, kent de game een uniek vechtsysteem. Vijanden staan opgesteld in een rooster van drie bij drie, waarop de speler de tegenstanders middels speciale aanvallen kan verschuiven. De gevechten, waarin planning dus een belangrijke rol speelt, worden afgewisseld met fraaie artwork en driedimensionale omgevingen tijdens het verkennen, al verbleken de sprites hierbij als minimalistisch en statisch. Ook dient componiste Yoko Shimomura haar muzikale talent nog bewijzen.

Verwachting: Ondanks de potentie die het concept achter Radiant Historia waarborgt, lijkt ook dit niet de hit te worden waar Atlus op mikt. Maar kwalitatief doen denken aan titels als Steal Princess en Etrian Odyssey is zeker geen schande - eerder een goed voorteken.