<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
  <channel>
    <title>Monolith Soft on From Anarres to Zemuria</title>
    <link>https://gu4n.codeberg.page/tags/monolith-soft/</link>
    <description>Recent content in Monolith Soft on From Anarres to Zemuria</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>en-us</language>
    <lastBuildDate>Mon, 02 Mar 2009 20:46:00 +0000</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://gu4n.codeberg.page/tags/monolith-soft/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>Soma Bringer</title>
      <link>https://gu4n.codeberg.page/posts/soma-bringer/</link>
      <pubDate>Mon, 02 Mar 2009 20:46:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://gu4n.codeberg.page/posts/soma-bringer/</guid>
      <description>&lt;p&gt;In februari 2008 kwam de ontwikkelaar Monolith Soft met Soma Bringer, een role-playing game die de grafische presentatie van Baten Kaitos, een knipoog richting de Mana-reeks en een vleugje Diablo II  bevat. De wereld van Barnea wordt geteisterd door zogenaamde Visitors, ongewenste parasiet-achtigen, welke door de onregelmatige balans van Soma (levensenergie) op verscheidene plaatsen opduiken. Het verhaal volgt de activiteiten van de zevende divisie van Pharzurph, een organisatie verantwoordelijk voor het uitroeien van Visitors. De speler kiest een van de zeven leden, elk met een eigen karakter en manier van vechten. Er wordt ter plekke real-time gevochten, wat zorgt voor verslavende, en snelle gameplay. Wordt de aanval van een vijand meerdere malen gebroken, dan leiden uitroeptekens uiteindelijk tot een &amp;lsquo;Break&amp;rsquo;, waardoor deze tijdelijk verlamd is. De speler zelf kan ook &amp;lsquo;gebroken&amp;rsquo; worden. Het sterkste punt van de titel is het enorme aanbod aan customisatie-mogelijkheden: van speciale vaardigheden managen tot orbs met magische krachten toekennen aan wapens. De titel is echter bijzonder lineair, bevat eentonige sidequests en lijdt aan een onregelmatige tekst-gameplay balans (wat ten koste gaat van het ritme). Het plot daarentegen is verrassend genoeg om men tot het einde door te laten spelen. Conclusie: Met Soma Bringer zet Monolith een degelijke Japanse rollenavontuur van circa 25 uur neer, welke gezien mag worden als een aardige toevoeging naast het enorme aanbod van draagbare turn-based varianten. ~ &lt;strong&gt;7&lt;/strong&gt;/10&lt;/p&gt;</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
