<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
  <channel>
    <title>Square Enix on From Anarres to Zemuria</title>
    <link>https://gu4n.codeberg.page/tags/square-enix/</link>
    <description>Recent content in Square Enix on From Anarres to Zemuria</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>en-us</language>
    <lastBuildDate>Sun, 07 Mar 2010 20:29:00 +0000</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://gu4n.codeberg.page/tags/square-enix/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>Lufia: Curse of the Sinistrals</title>
      <link>https://gu4n.codeberg.page/posts/lufia-curse-of-the-sinistrals-preview/</link>
      <pubDate>Sun, 07 Mar 2010 20:29:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://gu4n.codeberg.page/posts/lufia-curse-of-the-sinistrals-preview/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Het is niet de eerste, en zal ook zeker niet de laatste remake zijn die Square Enix ontwikkelt voor de Nintendo DS. De kijk op het fenomeen &amp;lsquo;remake&amp;rsquo; verschilt sterk per project bij het conversatieve Japanse bedrijf. Waar de DS-versie van Final Fantasy IV bijzonder loyaal blijft aan het origineel van de Super Nintendo, slaat Estpolis: The Lands Cursed by the Gods een compleet andere weg in. De verschillen zijn zo enorm dat het niet eens rechtvaardig is om te spreken over een &amp;lsquo;remake&amp;rsquo; – &amp;lsquo;reimagination&amp;rsquo; van Lufia II: Rise of Sinistrals is wellicht een betere benoeming.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Secret of Mana</title>
      <link>https://gu4n.codeberg.page/posts/secret-of-mana/</link>
      <pubDate>Thu, 23 Jul 2009 20:12:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://gu4n.codeberg.page/posts/secret-of-mana/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Wist je dat Secret of Mana de opvolger is van Final Fantasy Adventure voor de Game Boy? Het klinkt vreemd, maar de Japanse namen helderen de zaak op: Seiken Densetsu 2 is het logische vervolg op Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden. Dit tweede deel in de Mana-reeks volgt de naamloze protagonist, die tegen de regels van het dorp in speelt op een verboden terrein. Nadat de held zijn grip verliest en in een meer belandt, ontdekt hij het Mana-zwaard. Onwetend trekt hij het zwaard uit de steen (vergelijkbaar met de cartoon The Sword in the Stone van Disney uit 1963) en bevrijdt hiermee de monsters die door het Mana-zwaard verbannen waren. Nu wordt de hoofdrolspeler op zijn beurt uit het dorp verbannen om de wereldvrede te herstellen. Vergezeld door de dochter van een nobele heer en een jeugdige pixie met geheugenverlies, trekt de held door de enorme wereld van Secret of Mana. De kenmerkende gameplay, namelijk het real-time gevechtsysteem waarbij wapens en magie getraind kunnen worden, maakt het spelen een verslavende bezigheid. Ook de mogelijkheid om met twee spelers het avontuur door te kunnen lopen is vrij uniek en mogelijk het sterkste punt van de titel. De geweldige 16-bit ervaring, ondersteund door duidelijke graphics en superieure soundtrack, moet echter wel terrein inleveren op twee punten die van fundamenteel belang zijn voor role-playing games: zo is het verhaal niet erg bijzonder (zelfs relatief standaard) en dankzij het &amp;lsquo;chainen&amp;rsquo; bieden bazen weinig weerstand.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Kingdom Hearts 358/2 Days</title>
      <link>https://gu4n.codeberg.page/posts/kingdom-hearts-3582-days-preview/</link>
      <pubDate>Sun, 31 May 2009 13:20:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://gu4n.codeberg.page/posts/kingdom-hearts-3582-days-preview/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Het derde deel in de geliefde Kingdom Hearts-franchise laat nog enige tijd op zich wachten, dus hopelijk werpt de E3 komende week wat licht op de zaak. Tot die tijd kunnen liefhebbers zich vermaken met de spin-off voor de Nintendo DS, Kingdom Hearts: 358/2 Days. De hoofdrol wordt vertolkt door Sora&amp;rsquo;s hartloze alterego, genaamd Roxas, lid van de organisatie XIII. De game wordt van dag tot dag verteld, beginnend bij Roxas&amp;rsquo; debuut bij XIII (dag 7), wat tevens gelijk staan aan het begin van een zeven dagen durende tutorial. Hierin worden een uur lang verhalenderwijs de basisbeginselen van de voor velen bekende gameplay doorgenomen.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
