<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
  <channel>
    <title>Xeno on From Anarres to Zemuria</title>
    <link>https://gu4n.codeberg.page/tags/xeno/</link>
    <description>Recent content in Xeno on From Anarres to Zemuria</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>en-us</language>
    <lastBuildDate>Wed, 21 Dec 2011 22:13:38 +0000</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://gu4n.codeberg.page/tags/xeno/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>Xenogears</title>
      <link>https://gu4n.codeberg.page/posts/xenogears/</link>
      <pubDate>Wed, 21 Dec 2011 22:13:38 +0000</pubDate>
      <guid>https://gu4n.codeberg.page/posts/xenogears/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Wat begon als een afgekeurd concept voor &lt;em&gt;Final Fantasy VII,&lt;/em&gt; ontpopte uiteindelijk als een van de meest briljante Japanse role-playing games. De epos &lt;em&gt;Xenogears&lt;/em&gt; vertelt een onvoorstelbaar breed opgezet &lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/Xenogears#Plot&#34;&gt;verhaal&lt;/a&gt;, een ingewikkelde doch aangrijpende narratieve wisselwerking tussen psychologische theorieën van Freuds en Jungs psychoanalyse, kritiek op Nietzsches doemdenkerij en de conventies van het genre Japanse role-playing games_._ In tegenstelling tot andere games waarin personages zijn gebaseerd op of geïnspireerd door zulke maatschappelijke concepten, werkt regisseur Takahashi deze op een ongeëvenaarde manier goed uit en maakt van elk hoofdpersonage een fundamentele bouwsteen voor het overkoepelende verhaal.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
