Dat de belangrijkste vernieuwing van de originele Nintendo DS, het touch screen, naar toebehoren werkte, was iets waar critici het unaniem over eens waren. De Nintendo 3DS leek aanvankelijk het zelfde pad te bewandelen, maar nu de lanceerdata naderen, lijkt de positieve houding ineens om te slaan in scepticisme. Belangrijke oorzaken daarvoor zijn de adviesprijs die honderd euro boven de originele DS uittorent, en het aantal first-party games, dat op twee is blijven steken en niet vertegenwoordigd wordt door Nintendo’s traditionele boegbeelden. Maar de hamvraag blijft of de belangrijkste feature van de 3DS, het visualiseren van 3D-beelden zonder bril, overtuigend genoeg is.
Helaas, dat is niet het geval. Om te kunnen genieten van de 3D-beelden, is het noodzakelijk om de kijkhoek te minimaliseren. Games waarbij de Nintendo 3DS met twee handen vastgehouden moet worden, zoals The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D of Pro Evolution Soccer 2011 3D, werkt het concept van diepte perfect. Datzelfde gaat niet op voor de eerste 3DS-game die Nintendo afgelopen jaar vol goede moed toonde. De besturing van Kid Icarus: Uprising vereist zowel de analoge stick als de linker schouderknop als het touch screen, wat er in combinatie met de Sin & Punishment-achtige actie voor zorgt dat de Nintendo 3DS moeilijk stil te houden is. Zolang de 3D-functie is ingeschakeld, wordt de game hierdoor praktisch onspeelbaar.
Verwachting: Gezien de relatief hoge prijs en het gebrek aan first-party paradepaardjes zal de Nintendo 3DS een rustige lancering meemaken. De Nintendo-gemeenschap kennende zal dat rond de zomer plotseling omslaan als Ocarina of Time 3D op de markt verschijnt, waarna het aan Nintendo is om de stapsgewijs exclusieve titels te lanceren, zowel via retail als de interne eStore.