Jaren verstreken voordat Atlus besloot een nieuw deel in de hoofdreeks van Megami Tensei uit te brengen. Langzaam slokt een mysterieuze zwarte massa de Aarde op, beginnend bij Antarctica. Terwijl de wereld paniek slaakt, verzamelt de Verenigde Naties een militaire eenheid van de beste soldaten en onderzoekers ter wereld om de zwarte massa, inmiddels omgedoopt tot Schwarzwelt, te verkennen. Tijdens het binnendringen van de barrière worden de voertuigen van het peloton vernietigd, waardoor het team aangewezen is op zichzelf in een wereld vergeven van demonen, die de planeet willen overnemen.
Shin Megami Tensei: Strange Journey volgt de traditionele lijnen van de oorspronkelijke Megami Tensei-delen, maar verplaatst de setting van Japan naar Antarctica en verwezenlijkt dit middels de engine van Etrian Odyssey, nu uitgebreid met automatische plattegrond. Het mysterie achter Schwarzwelt ontvouwt zich als een sterk geschreven thriller, waarbij in overvloed gebruik wordt gemaakt van tekst. Het vechten en onderhandelen met demonen is verrijkt met een uitgebreid systeem om toegeëigende demonen te fuseren, een concept dat eerder geraffineerd werd in de Persona-subserie.
Conclusie: Tussen alle kleurrijke role-playing games op de Nintendo DS, is Shin Megami Tensei: Strange Journey met haar duistere apocalyptisch thema, volwassen audiovisuele presentatie en vele tekst de minder toegankelijke, maar na het eerste uur ontpopt de game zich als een digitale pageturner. ~ 8/10