Tegen de traditie van één driedimensionale Mario-games per platform in, bracht Nintendo tweeënhalf jaar na de lancering van het uiterst succesvolle Super Mario Galaxy een direct vervolg uit. Reden hiervoor was een overvloed aan ideeën, welke niet allemaal in het eerste deel verwerkt konden worden. Wel naar traditie is het verhaal: prinses Peach nodigt opnieuw Mario uit voor een zelfgebakken taart, maar wordt vroegtijdig ontvoerd door aartsrivaal Bowser, die door het consumeren van de gewilde Grand Stars enorm in omvang is. Mario wordt opnieuw bijgestaan door een kleine Luma en zet de achtervolging in op naar zijn hoofd gemodelleerd ruimteschip annex dwergplaneet.
Het antwoord op de veelgestelde kwestie of Super Mario Galaxy 2 recht doet aan het origineel, wordt al spoedig beantwoord. De originele sfeer en ijzersterke audiovisuele presentatie worden verrijkt met nieuwe spelelementen, mede mogelijk gemaakt door nieuwe power-ups en Yoshi’s aanwezigheid. Doordat het planetarium van Rosalina vervangen is door een efficiënt kaartsysteem, is het makkelijker en sneller om van werelden te wisselen. Het enige struikelblok van Galaxy 2 is dat Nintendo al vroegtijdig haar kruit verschiet: veel originele concepten worden vroegtijdig geïntroduceerd en onvoldoende uitgewerkt, waardoor verrassingen in de tweede helft van het ruimteavontuur tamelijk sporadisch zijn.
Conclusie: Eigenlijk is Super Mario Galaxy 2 helemaal geen vervolgtitel, maar een verzameling van ideeën en concepten waarvoor in het origineel geen ruimte meer was. Deze keer koos Nintendo ervoor om deze briljanten ingevingen niet in de kast te proppen maar om te delen, met opnieuw een onvergetelijk avontuur als gevolg. ~ 9/10