Cover

Catherine's Controversialism

Lately, I’ve regularly discussed the game Catherine, that was - finally, needless to say - released in Europe last month. Although my activities as a game journalist have subdued ever since I started focusing on an academic career, Catherine required me to dig up my old qualities. Thanks to colleagues Niels ’t Hooft, editor-in-chief of Bashers, and David Nieborg, lecturer at the University of Amsterdam, I debuted in the newspaper nrc.next and radio broadcast Capuccino. Both opportunities didn’t provide the space to thrust forward my core argument regarding Catherine’s controversy, therefore I now refrain to my faithful blog. ...

March 3, 2012
Cover

No More Heroes

De release van No More Heroes heeft niet onopgemerkt de revue van de videogame-industrie weten te passeren. De titel werd aangekondigd als ‘Heroes’ en al gauw gezien als de waardige spirituele opvolger van de cult-game bij uitstek, killer7. Een site als Videogamer besloot haar recensie met de woorden: “a funky, fun third-person hack and slash marred by some boring open world side-missions. It’s no more simple, or complicated, than that.” Het blijft een productie van Goichi Suda, dus het is wel degelijk ingewikkelder dan het misschien lijkt. ...

August 16, 2009
Cover

Muramasa Preview

Het zal menig Wii-bezitter en Nintendo-liefhebber vast niet ontgaan zijn: ontwikkelaars worden een beetje lui. De liefde waarmee vijftien jaar geleden de 16-bit toppers vervaardigd zijn is zoek. Echter, tussen de stapel ongeïnspireerde hardcore- en bergen aan casual-games, liggen enkele parels die ontwikkeld zijn door gepassioneerde teams. Tot deze laatste categorie behoort ook het aankomende werk van Vanillaware, Muramasa: The Demon Blade. Evenals de spirituele voorganger Odin Sphere is de titel geheel met de hand getekend. Durf dan nog maar eens de toewijding van de makers in twijfel te trekken. ...

August 6, 2009